Érdekes volt, látni a száz éves szárnypróbálgatásokat. Telis-tele vannak túlbonyolított kapcsolókkal, nem is értem, hogy volt energiám rájuk :) De egyébként pedig, sikerült találnom használható anyagot is dögivel. Mégis két dolgon agyalok.
Az első: Milyen hosszúságúra tervezzem őket? Ha túl hosszú lehet, hogy beletörik a bicskám, viszont akkor az élmény sem lesz akkora!? Szóval legyen inkább rövid? Vagy esetleg az RTP Shorts -hoz hasonló módon epizodikusan legyen kiadva? (Ha valaki netán nem ismerné, mindenképp próbálja ki. Innen tudjátok beszerezni.)
Az első: Milyen hosszúságúra tervezzem őket? Ha túl hosszú lehet, hogy beletörik a bicskám, viszont akkor az élmény sem lesz akkora!? Szóval legyen inkább rövid? Vagy esetleg az RTP Shorts -hoz hasonló módon epizodikusan legyen kiadva? (Ha valaki netán nem ismerné, mindenképp próbálja ki. Innen tudjátok beszerezni.)
A második dolog pedig: Két olyan projektet találtam, melyet érdemes lenne átdolgozni / folytatni. Vannak hozzá jól sikerült kész mapok, kisebb menürendszerek és ehhez hasonló nyalánkságok. Az agyalás ezekkel kapcsolatban pedig az, hogy találjak -e ki hozzájuk új sztorit, vagy folytassam az eredeti elgondolásokat?
Azért érdekes ez a téma, mert úgy vettem észre magamon, hogy egy félbehagyott vagy jegelt projektbe nagyon nehéz ismét belemerülni. Már nincsenek meg azok az ingerek, amikor ezeket kitaláltam és ez eléggé hátráltató tényező.
Ezek olyan kérdések, melyeket muszáj vagyok alaposan végiggondolni, mert egy esetleges rossz döntés, romba döntheti a Nyitány bejegyzésemben említett "Első Játék" jóságát és erősen fenyegeti a projekt befejezését / kiadását. A döntés szóval nehéz. Az elkövetkezendő napokban tehát ezen fogok agyalni. Ha ezzel kapcsolatban netalántán, van javaslatotok, tapasztalatok, bátran osszátok meg kommentben! Minden vélemény számít és segítenétek vele.